Programmation

4 étapes pour apprendre un langage de programmation.

Comment apprendre un langage de programmation

Chaque jour, les programmeurs sont déterminés à essayer d‘apprendre un nouveau langage de programmation.

Si vous souhaitez écrire des programmes pour votre ordinateur, vous devez apprendre à écrire des applications mobiles, des sites Web, des jeux ou d’autres applications logicielles.

Programme. Les programmes informatiques sont écrits à partir de langages de programmation qui leur permettent de s’exécuter sur des machines installées, telles que des téléphones portables, des machines industrielles, des ordinateurs ou d’autres équipements de ce type..

1. Choisir un langage de programmation

Sélectionnez le type d’application qui vous intéresse. Vous pouvez commencer dans n’importe quelle langue tant que vous savez ce que vous voulez faire (certaines langues sont « plus faciles à apprendre » que d’autres).

Cela vous dirigera vers le type de programmation que vous souhaitez pratiquer et vous donnera un point de départ.Si vous souhaitez entrer dans le monde du développement Web, vous devez apprendre un certain nombre de langages qui s’appliquent à ce type particulier de programmation.

Le développement d’applications pour tablettes et téléphones mobiles nécessite l’apprentissage de compétences différentes de la programmation d’applications qui s’exécutent sur des ordinateurs de bureau et d’autres systèmes. Votre orientation sera influencée par votre décision en la matière.

Faites vos débuts avec un langage facile à apprendre.

Quoi que vous décidiez, il est préférable de commencer avec un langage de haut niveau assez facile à apprendre.

Ceux-ci sont particulièrement utiles car ils permettent aux débutants d’apprendre des techniques et des concepts de base qui s’appliquent à presque tous les langages de programmation.

 

Les deux langages les plus populaires dans cette catégorie sont Python et Ruby. Ce sont des langages web « orientés objet » avec une syntaxe facile à comprendre. « Orienté objet » signifie que le langage est construit sur le concept d' »objets » caractérisé par un ensemble de données hiérarchiques et ses opérations.

Ce concept est notamment utilisé dans les langages avancés tels que C++, Java, ObjectiveC et PHP.

Documentez-vous au sujet de quelques langages.

Si vous ne savez toujours pas par où commencer, lisez des articles et des tutoriels dans divers langages de programmation. Si cela vous attire, essayez-le et voyez s’il vous convient.

Il existe une grande quantité de documentation sur ce sujet sur Internet, dont certaines sont dans Sonoretch. 😛

  • Python-C’est un très bon langage d’interprétation pour les débutants et il sera puissant une fois que vous l’aurez appris. Il est utilisé pour les applications Internet, certains jeux et de nombreuses applications éducatives professionnelles et scientifiques.
  • Java – Un langage caractérisé par une utilisation multiplateforme d’applications, utilisé dans une variété de programmes, des jeux aux applications Web en passant par les logiciels ATM. Le même code écrit en Java s’exécute sans modification sur tous les systèmes d’exploitation, y compris l’environnement d’exécution Java.
  • HTML-Un point de départ de base pour les développeurs Web. Apprendre le HTML est très important avant de passer à d’autres langages de développement Web.
  • C-L’un des plus anciens langages de programmation procédurale essentiels, C est encore aujourd’hui l’un des outils les plus puissants et constitue la base des langages modernes tels que C ++, C #, Objective C et Python. Largement considéré aujourd’hui comme l’outil de programmation le plus puissant qui existe aujourd’hui, C++ est également reconnu par ses auteurs comme une « extension » de C.

2. Commencer par de petits programme

développement Web

Apprenez les concepts fondamentaux du langage.

Certaines de ces étapes peuvent varier selon votre choix, mais tous les langages de programmation partagent les concepts de base de base pour créer des programmes utiles.

Si vous apprenez et maîtrisez ces concepts à partir de zéro,

vous pouvez résoudre de nombreux problèmes et générer un code puissant et efficace. Voici quelques-uns, sinon tous, des concepts de base derrière de nombreuses langues.

Les variables et les constantes-variables sont un moyen de stocker et de référencer les données qui changent. Il peut être caractérisé par différents types tels que « entier », « caractère », « nombre à virgule flottante », et de nombreux autres types qui déterminent la taille utilisée en mémoire.

Lors de l’écriture de code, les variables sont représentées par des noms symboliques lisibles par l’homme (représentant des adresses).

Cela permet de comprendre facilement comment il interagit avec d’autres parties du programme. Le concept de constante est similaire au concept de variable, sauf que, comme son nom l’indique, une constante ne peut pas et n’est pas modifiée par programme après avoir été déclarée.

Les instructions de traitement conditionnel

 Ce sont des déclarations qui visent à déterminer si un paramètre est vrai ou faux et à lancer une série d’opérations de traitement appropriées en fonction de cette condition.

La forme la plus classique de traitement conditionnel est représentée dans de nombreux langages par l’instruction « If Then Else ». Si la condition est vraie (par exemple X = 5), manipulez correctement l’élément, sinon (X! = 5) (lisez que X est différent de 5), faites autre chose.

Fonctions et procédures

Le nom attribué ici à ce concept dépend du langage de programmation utilisé. Il peut s’agir d’un « sous-programme », d’une « méthode », d’une « unité », voire d’un « module ». Il s’agit essentiellement d’un petit code (presque autonome) imbriqué dans un grand programme

Il peut être appelé plusieurs fois pendant l’exécution et est décrit de manière à simplifier efficacement la structure des programmes complexes.

Entrée et sortie de données – Il s’agit d’un concept très large utilisé dans tous les langages de programmation. Cela inclut la manipulation et l’enregistrement des données saisies par l’utilisateur (à l’aide de claviers, de fichiers, etc.) lorsque le programme en a besoin.

Ce concept est très proche du concept de sortie, qui est la forme de la réponse du programme à l’utilisateur, qu’elle soit affichée sur un moniteur, imprimée sur papier ou enregistrée dans un fichier.

Installez tout le logiciel nécessaire.

De nombreux langages de programmation nécessitent un compilateur ou un interpréteur.

Un compilateur est un logiciel conçu pour traduire complètement votre programme dans un langage compréhensible par la machine.

Ce programme compilé s’exécute directement en code binaire à chaque fois qu’il est appelé.

D’autres langages, tels que Python et Ruby, utilisent un interpréteur qui traduit les lignes de code en langage machine et les exécute lors de la lecture pour effectuer ces opérations à chaque démarrage du programme.

 Les programmes compilés sont beaucoup plus rapides que le langage exécuté par l’interpréteur, mais la compilation de programmes volumineux peut prendre beaucoup de temps.

Les interprètes, en revanche, sont très utiles lors du développement d’algorithmes. Les interpréteurs permettent de modifier très facilement votre code sans avoir à le recompiler systématiquement à chaque fois.

Certains langages ont un IDE (Integrated Development Environment), qui comprend généralement un éditeur de code, un compilateur ou un interpréteur et un débogueur, permettant aux programmeurs d’effectuer tout le codage et les tests dans le même environnement.

L’IDE peut également afficher une représentation visuelle de la hiérarchie d’objets et de ses répertoires. Divers éditeurs de code sont disponibles gratuitement sur Internet.

Ces programmes peuvent être utilisés pour mettre en évidence la syntaxe du langage utilisé ou pour fournir d’autres outils facilitant le développement de logiciels.

3. Créer son premier programme  

 

apprendre un langage de programmation

Concentrez-vous sur un concept à la fois. L’un des premiers programmes enseignés et disponibles dans toutes les langues est le fameux Hello World.

Il s’agit d’un programme très simple qui affichera le texte « Hello World » à l’écran (avec quelques variantes).

Le but est d’enseigner aux débutants la syntaxe pour exécuter des programmes simples et comment gérer la sortie d’écran.

En changeant le texte et en changeant la syntaxe, vous pouvez changer la façon dont le texte est affiché et compliquer progressivement le programme. Vous trouverez ci-dessous des guides pour créer des programmes « Hello World » dans divers langages de programmation.

    • Hello World en Python
    • Hello World en Ruby
    • Hello World en C
    • Hello World en PHP
    • Hello World en C#
    • Hello World en Java
    • Décortiquez les exemples en ligne pour apprendre.

    •  Il existe des milliers d’exemples de code sur internet pour virtuellement tous les langages de programmation. Utilisez-les pour examiner les divers aspects du langage et comprendre l’interaction entre leurs différentes parties. Prenez quelques parties de plusieurs exemples pour créer un de vos premiers programmes.  

    • Examinez la syntaxe pour apprendre un langage de programmation.

    • La syntaxe est une façon de programmer d’une manière que le compilateur ou l’interpréteur peut comprendre. Chaque langage a sa propre syntaxe, mais certains éléments peuvent être communs à certains d’entre eux.

    • L’apprentissage de la syntaxe est essentiel pour apprendre à programmer dans un langage particulier, et c’est souvent la chose la plus importante à laquelle les gens pensent lorsqu’il s’agit de programmation informatique. C’est en fait la base pour construire d’autres concepts plus sophistiqués.

  • Expérimentez en modifiant. Apportez de petites modifications à l’exemple de programme et testez les résultats. En expérimentant de cette manière, vous pouvez apprendre ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas plus rapidement qu’en lisant un livre ou un guide.
  • N’ayez pas peur de « casser » votre programme, car la correction des bogues est la partie la plus importante du processus de développement et il est très rare qu’un nouveau fonctionne pour la première fois.
  • Commencez à pratiquer le débogage de vos programmes.

  • Il est inévitable que vous rencontriez des bogues dans la programmation. Ce sont des erreurs de programmation qui peuvent apparaître presque n’importe où dans votre programme. Ces bugs ont peu d’incidence sur l’exécution du programme et peuvent se manifester par des dysfonctionnements mineurs sans conséquence, mais le simple fait d’interdire la compilation ou l’exécution du programme peut avoir un impact sérieux sur le programme.
  • La recherche et la correction des erreurs s’appellent le débogage ou le débogage et constituent la phase la plus importante du cycle de développement logiciel. Alors mettez-vous au travail dès que possible ! Au cours de l’expérience, vous pouvez être confronté à un programme qui ne fonctionne pas et vous devrez peut-être envisager de rechercher une autre approche du problème que vous essayez de résoudre. Cette enquête est l’une des formations les plus enrichissantes accessibles en tant que programmeur. Apprendre un langage de programmation
  • Commentez abondamment tout votre code. Tous les langages de programmation offrent la possibilité d’insérer du texte ignoré par le compilateur ou l’interpréteur. Cette fonctionnalité vous permet de laisser une brève description lisible par l’homme de ce que fait votre code.
  • Ces commentaires vous aident non seulement à vous souvenir de cette déclaration ou de la raison pour laquelle vous l’avez placée à un endroit particulier, mais aident également les autres à comprendre comment le programme fonctionne et à le conserver plus tard. C’est également une pratique de travail importante dans un environnement collaboratif. ..

4. Pratiquer régulièrement  

Pour apprendre un langage de programmation il faut,

Codez tous les jours. Il faut du temps pour maîtriser une langue. Vous pouvez apprendre la syntaxe de base d’un langage relativement simple comme Python en un jour ou deux, mais il faut beaucoup plus de temps pour devenir un professionnel.

Comme dans d’autres domaines, la pratique demeure la clé du professionnalisme. Ne serait-ce qu’entre la fin de la journée et le dîner, essayez d’obtenir au moins une heure par jour.

Établissez des objectifs pour vos programmes.

Écrire une liste d’objectifs ambitieux mais réalisables peut apporter une solution au problème posé. Pensez à une application simple comme une calculatrice, trouvez un moyen de la développer dans vos limites et vos objectifs, et mettez en pratique la syntaxe et les concepts que vous avez appris.

Parlez avec les autres et lisez d’autres programmes. 

Il existe de nombreuses communautés de développeurs spécialisées dans un langage ou une discipline particulière. Les trouver et y participer vous donnera accès à une myriade d’exemples et d’outils logiciels extrêmement utiles pour l’apprentissage. Lire et comprendre le code écrit par d’autres programmeurs peut vous inspirer et vous aider à apprendre de nouveaux concepts.

Recherchez la langue de votre choix dans les forums communautaires en ligne. Soyez proactif en aidant les autres programmeurs qui ont vos points forts, plutôt que de simplement poser des questions et d’attendre des réponses. Ces communautés sont reconnues par les membres comme le centre de collaboration et de discussion.

Elle est multilatérale et non un simple échange de questions et de réponses. Vous êtes libre de demander de l’aide, mais vous êtes suffisamment ouvert d’esprit pour accepter de soumettre votre travail et d’essayer les différentes approches qui vous sont proposées sur votre problème.

Une fois que vous avez suffisamment d’expérience, essayez de participer à un hackathon (ou marathon de piratage ou de codage).

Il s’agit d’événements ponctuels organisés par la communauté,les participants sont invités à créer un programme de travail sur un sujet dans un délai maximum déterminé, et dans certains cas, le nombre maximum de lignes de code écrites.

Ces compétitions sont généralement très agréables et se déroulent dans un lieu géographique convenu entre les membres participants.

Ils sont aussi l’occasion de faire connaissance et de se détendre avec le programmateur. Les programmeurs ne peuvent généralement se rencontrer qu’en ligne et ne pouvaient auparavant être identifiés que par leur pseudonyme.

Prenez-le comme un jeu.

Tout d’abord, essayez quelque chose que vous ne connaissez pas encore. Trouvez un moyen d’effectuer la tâche (ou quelque chose de similaire), puis implémentez-la dans votre propre programme.

Ne soyez pas trop satisfait du programme qui fonctionne au début. Cependant, faites tout votre possible pour qu’il fonctionne dans toutes les conditions. C’est la même procédure que vous devez suivre pour apprendre un langage de programmation. Les commentaires sont les bienvenus.

0 0 votes
Évaluation de l'article
S’abonner
Notification pour
guest

0 Commentaires
Commentaires en ligne
Afficher tous les commentaires
Bouton retour en haut de la page
error:
0
Nous aimerions avoir votre avis, veuillez laisser un commentaire.x